楊明暐/法新社特稿
不少人以為,電玩遊戲的唯一功能是打發時間,玩多了甚至會上癮。但您可能不曉得,它還可以用來對抗肥胖、癌症及失智症等疾病,這項事實正逐漸受到醫學界重視。
數百位美國遊戲開發商、醫療工作人員和政府政策制訂者下個月將出席在馬里蘭大學醫學院召開的「健康遊戲計畫」會議,討論如何將電玩遊戲納入醫療界「藥箱」裡。
加州非營利機構「希望實驗室」(HopeLab)開發的「Re-Mission」電腦遊戲,就是專為罹患癌症的兒童設計,其女主角「蘿西」(Roxxi)是一位全副武裝的微型機器人,她在人體內穿梭,找出癌細胞並予以消滅。
罹癌的小朋友玩了這套遊戲後,會比較願意吃藥並接受所需的治療,他們也相信自己能戰勝癌症。「Re-Mission」自今年4月推出後,「希望實驗室」至今已接獲超過3萬份訂單。
「希望實驗室」也正在研製用來治療自閉症、貧血和幼童肥胖症的電腦遊戲。他們認為「Re-Mission」協助罹癌兒童的模式,可以運用在對抗這些病症上。
「健康遊戲計畫」會議今年是連續第三年召開,這次並將探討如何運用電玩遊戲讓老化的腦子維持敏銳,以及訓練患有「注意力缺陷過動症」的小孩(過動兒)集中注意力。
這次會議還將討論結合運動和玩樂的「健身遊戲」。美國西維吉尼亞州的公立學校正針對日本Konami公司生產的「熱舞革命」(DanceDance Revolution)韻律節奏遊戲進行研究,以了解這套遊戲是否能幫助兒童維持適當的身材。
「熱舞革命」是一種音樂電玩遊戲,包括一塊舞蹈墊,上面裝著4個標示有上、下、左、右箭頭的壓力感應踏板,玩的人必須配合音樂踩這4個踏板,從而得到分數。
參與這項研究的艾蜜莉.默菲指出,有些過去連換體育服都不願意,遑論運動的學生,卻很喜歡「熱舞革命」。她說,有一名胖妹因為玩這個遊戲,甩掉了30磅(約14.6公斤)體重。
留言列表